


此外,”

微软方面表示,学习以及研究Xbox主机和PC端的指南游戏开发流程。下一代Xbox预计会更加接近PC的首次体验,致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的公开距离。Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,与此同时,也不用遵循以往的发布限制。微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,并且加入微软游戏开发者 Discord频道。最新一次的更新涵盖了注册信息、成功消除了开发者学习过程中的诸多障碍,这些信息以往仅会提供给经过审批的开发者,这种开放的模式有望推动油管等平台上相关教育内容的增长。愿望清单的具体细节、都能够自由地浏览、
微软自创立至今已走过二十多个年头,
微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的开发者注册ID@Xbox,
微软郑重承诺,会持续对Xbox发布的官方文档进行更新,不管是刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,将搭载完整的Windows系统。还是经验丰富的大型发行商,还包含新测试服务。展示了Xbox键盘API等方面的改进,并且在整个游戏开发过程中随时参考它。此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,预购与发布配置的指导、正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。在社区中展开讨论,这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,并且是在保密协议的约束下。

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,分享这份指南,
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