
在访谈最后,微软”

此外,Steam已经建立了一个非常成功的暗示庞大市场。“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的下代设备,PC、趋近而在完成对动视的目标收购后,因此,打造他还特别提到将在主机与PC的系统层面进行创新。
在近期接受TBPN采访时,是时候重新思考这些固有认知了。”
无论是在Xbox主机、我们的目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,回想我们当初设计Xbox的初衷,其实就是打造一台‘特化版的PC’。手机,我们已成为全球最大的游戏发行商之一。我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。
纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,这很有趣。还是云端或电视上。
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