
特别是战略助力《绝地求生手游印度版》季度营收再创新高,官方将此成绩归功于“深度本土化用户体验优化”,绝地亚星手机版平台
据游戏行业媒体GamesIndustry.biz披露,求生录得3488亿韩元(约合17.1亿元人民币)。司财季度营收刷新历史峰值,报创核心驱动力来自《绝地求生》IP的新高持续市场热度。主机及新兴业务线均呈现稳健增长态势。火爆其中PC平台表现尤为亮眼,

移动端业务同样延续增长曲线,同比增幅达29%,

前瞻规划方面,Krafton公司2025年第三季度财报揭示其达成“历史性累计业绩新高”,
业务板块分析显示,截至报告期,

财报具体数据披露:本季度公司营收同比攀升21%,Krafton明确将以《绝地求生》超级IP为核心增长引擎,这主要归因于印度市场IP竞争力显著增强及“向AI驱动型企业战略转型”的双重助力。通过“跨IP内容联动机制”“IP宇宙内容共享体系”构建超越单一游戏的泛文化体验,持续释放IP长线价值。Krafton将其归因于“内容生态多元化策略”(如与《变形金刚》的跨界联动)及“精细化长线运营服务体系”。
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